Immutable Nedir?
Blok zincire entegre edilen ama oynanmayan oyunlar, NFT ile başlamak zorunda bırakılan onboarding süreçleri ve “oyuncu”dan çok “trader” kovalayan ekonomiler... Bu problemlerin içinde farklı bir oyuncu var: Immutable.


Immutable, oyun sektörüne yönelik olarak tasarlanmış bir zincir. Ethereum’un güvenliğini, sıfır bilgi ispatlarının (ZK) ölçeklenebilirliğini ve Ethereum sanal makinesi (EVM) uyumluluğunu bir araya getirerek, geliştiricilere ve oyunculara kullanılabilir bir altyapı sunuyor. Ama asıl farkı, teknik değil kültürel: Bu ekosistemde oyun öncelikli. Geliştirici araçları, pasaport sistemi, zincir üstü marketplace’ler ve milyonlara ulaşan kullanıcı tabanı... Hepsi bir zincir kurmak için değil, bir oyun dünyası inşa etmek için tasarlandı.
Bu yazıda Immutable’ın ne olduğunu, neden bu kadar çok oyunun burayı tercih ettiğini, $IMX token’ini ve Ubisoft gibi devlerin neden bu zinciri seçtiğini adım adım konuşacağız.
Immutable Kurucuları Kimler?
Immutable, 2018 yılında Sidney merkezli bir ekip tarafından kuruldu. Projenin arkasındaki üç isim: James Ferguson, Robbie Ferguson ve Alex Connolly. Bu üçlü, “oyuncular dijital varlıklarına gerçekten sahip olabilmeli” vizyonuyla yola çıktı.
Kurucuların geçmişi özellikle oyun ve teknoloji sektörünün kesişiminde yer alıyor. Immutable’ın ilk büyük ürünü olan Gods Unchained bu vizyonun ilk somut çıktısıydı. Blizzard’dan gelen ekip üyeleriyle birlikte Hearthstone benzeri bir kart oyun yapılıyor, ama bu kez kartlar gerçekten oyuncuya aitti.
Immutable Altyapısı
Immutable, ilk olarak Immutable X adlı zinciriyle sahneye çıktı. Bu yapı, özellikle oyunlar için tasarlanmıştı: NFT’leri oyuncuya hissettirmeden zincir üstüne taşıyabiliyor, üstelik gaz ücreti de ödetmiyordu. Ama zamanla bir şey netleşti: geliştiriciler daha fazlasını istiyor, daha geniş bir araç setiyle çalışmak istiyordu.
İşte tam burada yeni bir dönem başladı: Immutable zkEVM. 2024’te hayata geçen ve 2025 sonuna kadar tamamen geçiş süreci tamamlanacak olan bu zincir, Immutable’ın “her şeyin bir arada olduğu, tek zincirli bir oyun merkezi” vizyonunu desteklemek için tasarlandı. Eskisine göre çok daha esnek, çok daha uyumlu. Geliştiriciler Ethereum’la uyumlu araçlarla rahatça çalışabiliyor. Oyuncular için ise hiçbir şey değişmiyor: deneyim hala hızlı, ucuz ve akıcı.
Immutable ve Bileşenleri
Immutable’ı sadece bir zincir olarak düşünmek eksik olur. Asıl gücü, oyunların ihtiyaç duyduğu her şeyi tek bir çatı altında sunabilmesinde yatıyor. Altyapıdan onboarding’e, varlık yönetiminden pazaryerine kadar her parça birbirine bağlı. Hepsi birlikte çalışıyor, hepsi oyun için var.
Immutable Pasaport

Oyuncular için cüzdan kurmak çoğu zaman zahmetli bir süreçtir. Ama Immutable Passport bu süreci neredeyse görünmez hale getiriyor. E-posta ile giriş yapılabilen, özel anahtar yönetimi gerektirmeyen bu sistem sayesinde oyuncular “kriptoya nasıl entegre olurum da oyun oynamaya başlayabilirim?” sorusuna ve daha doğrusu karmaşık cüzdan süreçlerinin engeline takılmadan direkt oyuna girebiliyor. Aynı zamanda oyun içi varlıkları güvenli bir şekilde saklayabiliyorlar.
Immutable zkEVM
Oyunların çalıştığı zincir burası. Yukarıdaki bölümde de gördüğümüz gibi Immutable zinciri, hem Ethereum’un güvenliğini sağlıyor hem de düşük işlem ücretleri sunuyor. Geliştiriciler için EVM uyumlu olduğu için alıştıkları araçlarla kolayca entegre olunabiliyor. Oyuncular içinse bu zincir, oyun deneyimini aksatmadan çalışan bir altyapı görevi görüyor.
Immutable Emir Defteri (Orderbook)
Oyunda sahip olduğunuz varlıkları yalnızca bir pazaryerinde değil, birçok yerde aynı anda listeleyebilirsiniz. Orderbook, oyun içi NFT’lerin birden fazla pazarda görünmesini sağlayarak likiditeyi artırıyor. Böylece oyuncular daha kolay alım-satım yapabiliyor, geliştiriciler ise daha canlı bir ekonomi inşa edebiliyor.
Immutable Checkout
Oyun içinde token almak, NFT satın almak ya da köprü işlemleri yapmak... Bunların her biri ayrı işlem gibi görünür ama Immutable Checkout bunları tek bir arayüzde topluyor. Kullanıcı dostu bir alışveriş deneyimi sunarak, oyun içinde zincir üstü etkileşimleri “oyun dışı” hissettirmiyor.
Immutable Hub

Geliştiricilerin tüm süreci yönettiği yer burası. Proje analitiği, kullanıcı verileri, kontrat yönetimi... Hepsi burada. Immutable Hub, geliştirici tarafındaki teknik yükü azaltmak ve zincir üstü oyunun kontrol paneli gibi çalışmak üzere tasarlandı.
Immutable Gems Ödül Sistemi ve Görevler
Oyuncuların zincirle etkileşim kurdukça kazandığı “Gems” isimli bir ödül sistemi de var. Günlük görevleri tamamlayan, oyunları takip eden ya da Immutable Play üzerinde aktif olan kullanıcılar Gems kazanabiliyor. Bu Gem’ler gelecekte oyun içi avantajlara, NFT’lere ya da token’lere dönüşebiliyor.
Immutable’da Hangi Oyunlar Var?
Bugün yüzlerce oyun bu zincirde yer alıyor. Bunların bazıları hala geliştirme aşamasında, bazıları ise milyonlara ulaşmış durumda.
Guild of Guardians, Immutable’ın amiral gemilerinden biri. 2024’te bir milyon indirilmeyi geçti, aktif oyuncu sayısıyla da mobilde web3 oyunlar arasında ayrı bir yere oturdu. Üstelik bu oyun, Immutable X’ten zkEVM’e geçen ilk büyük projelerden biri.
RavenQuest, web3 dünyasında bugüne kadar Twitch’te en çok izlenen oyun oldu. 1 milyonun üzerinde izleyiciye ulaşan RavenQuest, retro tarz MMORPG’leri seven oyunculara hitap ediyor. Üstelik RavenDawn adlı web2 versiyonunun üzerine inşa edildiği için köklü bir oyuncu kitlesiyle başladı.
Ve Ubisoft da Immutable ile birlikte sahnede…
Bir başka dikkat çeken proje ise Might & Magic: Fates. Efsanevi Ubisoft serisinin 40. yılına özel çıkan bu yeni kart oyunu, doğrudan Immutable altyapısı üzerinde geliştiriliyor. Yani yalnızca yeni projeler değil, geleneksel devler de Immutable’a yöneliyor diyebiliriz.
2024 boyunca Immutable, önceki tüm yılların toplamından daha fazla oyunla anlaşma yaptı ve 2025 yılında da aynı şekilde ivmelenmeye devam ediyor. RavenQuest, GG Survivor, Pool Masters, Blade of God... Hepsi bu zincir üstünde oynanıyor ya da yakında oynanacak.
Immutable ($IMX) Marketcap

Mayıs 2025 itibarıyla Immutable piyasa değeri (marketcap) yaklaşık olarak $1.24 Milyar seviyesinde.
Son Sözler
Immutable, oyuncuların cüzdanla değil karakterle başladığı, geliştiricilerin altyapıyla değil oyunla ilgilenebildiği bir evren kurmaya çalışıyor. Bu yüzden de, sadece bir zincirden daha da farklı olarak deyim yerindeyse bir oyun motoru gibi çalışıyor; arka planda karmaşık işleri üstleniyor, ön planda sadece oyun kalıyor.
Gelecekte hangi oyunlar kalıcı olacak bilinmez ama o oyunların kurulu olduğu zincirler arasında en çok duyulacak isimlerden biri büyük ihtimalle Immutable olacak.